发布日期: 2025-05-04
《上古卷轴4:湮灭重制版》的突袭发布给游戏玩家带来了意外惊喜,Bethesda选择在没有任何预告的情况下推出这款游戏,瞬间引发了业界的关注。然而,对于独立团队RawFury来说,这种情况可能更像是一场“惊吓”。
RawFury的创始人Jonas Antonsson表示,发售日期的临时调整可能会对那些在同一天发售的小型游戏造成影响,他们很不幸地把4月22日定为了RedSoulGames的恐怖新作《创伤之后(PostTrauma)》的发售日。为此,官方也巧妙地借机发布了一条带有幽默感的帖子:“谢天谢地,《创伤之后》是今天唯一值得关注的发售游戏,其他什么都没发生!”
尽管如此,Antonsson对此次事件依然感到遗憾。“我非常喜欢这款突然发售的游戏(指《上古卷轴4:湮灭重制版》),但我也为我们的团队感到难过,尤其是那些与我们合作多年的开发者,他们为这款游戏倾注了全部心血。”
RawFury在游戏发行行业耕耘了十余年,与众多独立开发团队合作,推出了一系列优秀的独立游戏作品,包括热门游戏《蓝途王子》(BluePrince)、《月光石岛》(MoonstoneIsland)以及《磁带妖怪》(CassetteBeasts)。多年的积累使该公司在选择发售日期方面拥有了丰富的经验,他们通常会提前预测行业动态,围绕其他大型游戏的发售进行战略规划,以避免与著名工作室的竞争,从而“尽量提高自身获得关注的机会”。
Antonsson指出,作为独立工作室和发行商,像《上古卷轴4》这样的大型游戏的突袭发布确实带来了不利影响。尽管他对重制版的推出感到高兴,但他也表示,“几乎所有的小型游戏都被埋没了。”对于Bethesda和《上古卷轴》的粉丝而言,这自然是个好消息,但对于那些试图获得曝光的小项目而言,情况却相对严峻。
在这个充满竞争的行业中,品牌影响力和市场时机至关重要。游戏发行商j9九游会深知其中的奥妙,将继续努力帮助更多优秀的独立游戏在市场中获得属于自己的光芒。